Badminton bez tajemnic: Zasady, które warto znać

1. Podstawy, czyli jak zdobywa się punkty

  • Mecz do 2 wygranych setów: Wygrywa ta strona, która pierwsza zdobędzie dwa sety.

  • 21 punktów do wygranej: Set wygrywa zawodnik (lub para), który jako pierwszy zgromadzi 21 punktów.

  • Punkt w każdej wymianie: Stosuje się tzw. rally point system – punkt zdobywa się po każdej wygranej akcji, niezależnie od tego, kto serwował.

  • Zasada przewagi: Przy stanie 20:20 gra się trwa do momentu, aż ktoś uzyska 2 punkty przewagi (np. 22:20, 25:23). Ostateczną granicą jest 30. punkt – kto pierwszy zdobędzie 30. punkt (przy stanie 29:29), ten wygrywa seta.

2. Sztuka serwisu – skąd i jak serwować?

Serwis w badmintonie jest zagraniem defensywnym i wymaga precyzji:

  • Serwis po przekątnej: Lotka musi przelecieć nad siatką i wpaść do przeciwległego (przekątnego) pola serwisowego.

  • Prawa i lewa strona kortu:

    • Gdy masz parzystą liczbę punktów (0, 2, 4, 10…), serwujesz z prawej strony.

    • Gdy masz nieparzystą liczbę punktów (1, 3, 5, 11…), serwujesz z lewej strony.

  • Wysokość uderzenia: W momencie uderzenia cała lotka musi znajdować się poniżej 1,15 metra od powierzchni kortu (w grze rekreacyjnej przyjmuje się po prostu uderzenie z dołu, poniżej linii pasa).

3. Najczęstsze wątpliwości na korcie

1. Lotka dotyka siatki i przechodzi na drugą stronę – co wtedy?

  • Podczas wymiany: Gra toczy się dalej! Jeśli lotka przejdzie na stronę przeciwnika i opadnie na boisko, punkt jest zdobyty całkowicie prawidłowo.

  • Podczas serwisu: Według aktualnych przepisów, jeśli zaserwowana lotka dotknie siatki, ale wpadnie w prawidłowe pole serwisowe przeciwnika – serwis jest ważny i gra się toczy. Dawny przepis o powtórce serwisu już nie obowiązuje.

 

2. Czy linia to „aut”, czy boisko?

  • Linia jest częścią boiska. Jeśli lotka chociaż krawędzią dotknie zewnętrznej linii wyznaczającej kort, zagranie uznaje się za dobre (in).

 

3. Czy można dotknąć siatki rakietą lub ciałem?

  • Absolutnie nie. Dotknięcie siatki rakietą, odzieżą lub jakąkolwiek częścią ciała w trakcie wymiany to błąd (fault) i natychmiastowy punkt dla przeciwnika.

  • Ciekawostka: Rakieta może przelecieć nad siatką na stronę przeciwnika po wykonaniu uderzenia (w tzw. wykończeniu ruchu), ale sam kontakt rakiety z lotką musi nastąpić po Twojej stronie siatki.

 

4. Podwójne odbicie – czy można poprawić nieudane uderzenie?

  • Nie. Lotka może być uderzona tylko raz. Jeśli nieczysto trafisz w lotkę i uderzysz ją dwa razy w jednym ruchu, jest to błąd.